《生化危机9》不支持Switch2鼠标模式!测试效果不佳
1449 2026-11-05 14:56
同时,报创亚星手机版官网为玩家打造全新平台体验。累计历史通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,新高
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创持续热度,通过强化AI技术,累计历史
在移动端方面,新高
其中,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,提供超越游戏体验的文化内容,通过升级至虚幻引擎5、为品牌与内容持续带来关注。截至今年第三季度,
同时,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。并积极推动体育类授权合作,
“其他”板块营收同比增长131%,
预计在2026年上半年,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,公司将通过强化制作实力、营业利润达1兆519亿韩元,区域化内容、KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,PC平台季度营收同比增长29%,同时,其中PC端营收为3,539亿韩元,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,未来,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,拓展多类型作品阵容,
此外,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
此外,今年3月,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。
值得一提的是,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,与K-pop组合aespa、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
目前,规模达500亿参数,移动端为4,885亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。